On a testé pour vous : Cinema 4D R20 de Maxon

Dévoilée cet été à l’occasion du SIGGRAPH, la version 20 de Cinema 4D est présentée comme une mise à jour majeure du logiciel. Matériaux nodaux (Node-based materials)  Pour moi, c’est le gros morceau de cette release : la création nodale des matériaux. Fonctionnalité présente depuis de nombreuses années sur d’autres…

Parole d'expert : Jérémy Angonin, co-fondateur et TD LookDev de  Hocus Pocus

Diplômé de Bellecour Ecole où il a également enseigné, Jérémy Angonin a travaillé pour différents studios en tant que CG artist. En 2013, il co-fonde Hocus Pocus, studio d’animation 3D basé à Lyon et spécialisé dans la réalisation d'images et d'effets spéciaux pour la télévision, le cinéma et les jeux…

Présentation de Substance Alchemist d'Allegorithmic*

Allegorithmic a depuis plusieurs années une position centrale dans la création de textures, que ce soit pour l’industrie du jeu, mais aussi plus récemment pour l’architecture et le design. Ils nous ont présenté durant le SIGGRAPH leur futur logiciel : Alchemist. C’est toujours délicat pour un éditeur leader et innovant…

Parole d'expert : Léon Denise, technical artist free-lance

Diplômé de l’Institut de Création et d’Animation Numériques (ICAN) et de l’Ecole Supérieure de Génie Informatique (ESGI), Léon Denise s’est d’abord illustré en tant que graphiste 3D chez Lardux & Arte Creative avant de passer au développement de sites et jeux web. Aujourd’hui Technical Artist freelance, il met également son…

On a testé pour vous : Forest Pack 6 et Corona 2

Deux releases importantes ont eu lieu ces derniers jours : Forest pack 6 et Corona 2. Commençons par Forest Pack. Pour ceux qui ne connaissent pas ce produit il s’agit d’un plugin 3ds max développé pour iToo software qui permet de distribuer, disperser des objets dans une scène. On l’utilise principalement…

Parole d'expert : Fabienne Le Gall, directrice marketing de RANCH Computing

Fabienne Le Gall a occupé pendant plus de 15 ans des fonctions de marketing et communication dans des contextes internationaux avant de rejoindre l'équipe du RANCH en mars 2017. En étroite collaboration avec les équipes de développeurs et d'ingénieurs, elle a conduit le changement d'identité de la marque et la…

On a testé pour vous : V-Ray Next, coup marketing ou réelle avancée ?

Chaos Group a organisé le 29 mai son 2ème V-Ray Architecture Day à Paris pour nous présenter V-Ray Next, dernière version de leur logiciel vedette. Yana Andreeva, artiste 3D, était en charge de la présentation. Le programme se déroulait sur une journée avec démonstration et témoignages clients. Ce n’est pas toujours facile…